تتحداك لعبة DiRT Rally 2.0 على شق طريقك عبر مجموعة مختارة من مواقع الرالي الشهيرة من جميع أنحاء العالم، في أقوى المركبات على الطرق الوعرة على الإطلاق، مع العلم أن أصغر خطأ يمكن أن ينهي مرحلتك. سوف تحتاج إلى الاعتماد على حدسك مع تجربة الطرق الوعرة الأكثر غامرة وتركيزًا حتى الآن، بما في ذلك نموذج التعامل الأصيل الجديد واختيار الإطارات وتدهور السطح. قم بقيادة سيارة الرالي الخاصة بك عبر بيئات الطرق الوعرة الواقعية في نيوزيلندا والأرجنتين وإسبانيا وبولندا وأستراليا والولايات المتحدة الأمريكية، مع مساعد السائق وغرائزك فقط لإرشادك. تسابق على ثماني حلبات رسمية من بطولة FIA World Rallycross، مع سيارات Supercars المرخصة وسلسلة الدعم. قم بتطوير فريقك وسياراتك وفقًا لاستراتيجيات السباق، وحقق التقدم من خلال مجموعة متنوعة من الأحداث والبطولات في كل من الحملة المهنية للاعب الواحد وبيئة تنافسية عبر الإنترنت. يتضمن إصدار اليوم الأول اللعبة + 3 سيارات قابلة للتنزيل (Porsche 911 RGT Rally Spec، Fiat 131 Abarth Rally، Alpine Renault A110 1600 S). يعرض المقطع الجديد نطاق التحدي المعروض: بدءًا من قيادة سيارات الرالي الأسطورية عبر الأسطح المختلطة السريعة والمتدفقة في بولندا، إلى القتال على المركز الأول في سيارة خارقة من بطولة الاتحاد الدولي للسيارات (FIA World Rallycross Championship)، إلى التغلب على الظروف الجوية الصعبة في Porsche 911 RGT Rally. المواصفات. مع الميزات الجديدة بما في ذلك التحكم المحسن وتدهور المرحلة واختيار الإطارات، تقدم DiRT Rally 2.0 تجربة السباق الأكثر غامرة وحقيقية على الإطلاق على الطرق الوعرة. DiRT Rally 2.0 هو عنوان متابعة للعبة DiRT Rally التي نالت استحسانا نقديا وتجاريا - والتي تم إطلاقها بالكامل بعد برنامج الوصول المبكر الناجح للغاية على Steam، على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي في أبريل 2016. يعتمد DiRT Rally 2.0 على التحدي الذي طرحته النسخة الأصلية يقدم DiRT Rally التحدي الأصعب في امتياز DiRT. إن الجمع بين التحكم المعزز مع كل سيارة على حدة وأنظمة الطقس المحسنة، جنبًا إلى جنب مع تدهور المسار الجديد، يجعل كل مرحلة تبدو مختلفة تمامًا. كل زاوية في كل موقع لها شخصيتها الخاصة، مما يتطلب من السائقين الحفاظ على تركيزهم وتصميمهم من البداية إلى النهاية. اهدف إلى تحقيق مرحلة نظيفة، لكن إذا فشلت في ذلك، حاول فقط الوصول إلى النهاية! – كلايف مودي، نائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات – Codemasters