اكتشف السر المذهل المخفي في سنترال بارك الشهير في نيويورك في لعبة Alone In The Dark. يسجل التاريخ أن سنترال بارك تم بناؤه على مستنقع عديم الفائدة، ولكن مع ارتفاع أفق مدينة نيويورك نحو السماء على مدار الـ 150 عامًا الماضية، مما جعل المدينة أغلى العقارات في العالم، ظل المنتزه على حاله. لماذا؟ فخر واعتزاز؟ ربما، لكن الأحداث الغريبة التي حدثت مؤخراً في الحديقة وما حولها تلقي بظلال من الشك على ذلك، وهي شكوك تحتاج إلى التحقيق. يبحث إدوارد كارنبي، محقق الخوارق، عن إجابات للأحداث الغريبة والمخلوقات المروعة التي تم الإبلاغ عنها في الحديقة وما حولها، لكنه يحصل على أكثر مما كان يساوم عليه عندما تتسرب كل ألغاز وأهوال الحديقة على مدار ليلة واحدة مروعة. إنها مهمتك أن تتجنب المخاطر المخيفة الجديدة للمنتزه بينما تبحث عن إجابات لما تعنيه هذه الأحداث الخارقة للطبيعة وسبب حدوثها.
هناك شيء غريب ومخيف يحدث في وسط سنترال بارك بمدينة نيويورك؛ شيء همس أنه تم إبقاؤه سراً عن عمد ؛ شيء يضطر اللاعبون إلى استكشافه في لعبة Alone in the Dark.
يُعرف اليوم بأنه ملاذ آمن لسكان نيويورك الذين يتوقون إلى الراحة من ضغوط مدينتهم الفوضوية، ويسجل التاريخ أن سنترال بارك تم بناؤه على مستنقع عديم الفائدة، ولكن مع ارتفاع أفق مدينة نيويورك نحو السماء على مدار الـ 150 عامًا الماضية، مما جعل المدينة أغلى العقارات في العالم، وبقيت الحديقة على حالها. لماذا؟ فخر واعتزاز؟ ربما، لكن الأحداث الغريبة التي حدثت مؤخراً في الحديقة وما حولها تلقي بظلال من الشك على ذلك، وهي شكوك تحتاج إلى التحقيق.
أدخل إدوارد كارنبي، محقق الخوارق
على الرغم من عنوانها، إلا أن لعبة Alone in the Dark هي في الواقع اللعبة الخامسة في سلسلة يعود تاريخها إلى عام 1992 وتتمحور حول تجارب إدوارد "الزاحف" كارنبي. يبحث كارنبي، وهو محقق في الخوارق، عن إجابات للأحداث الغريبة والمخلوقات المروعة التي تم الإبلاغ عنها داخل الحديقة وما حولها، لكنه يحصل على أكثر مما يساوم عليه عندما تتسرب كل ألغاز وأهوال الحديقة على مدار ليلة واحدة مروعة. . إنها مهمة اللاعب تجنب المخاطر المخيفة الجديدة في الحديقة أثناء بحثك عن إجابات لما تعنيه هذه الأحداث الخارقة للطبيعة ولماذا تحدث.
تعتمد طريقة اللعب على الانغماس الكامل للاعب
مليئة بالحركة والحيوية في واقعيتها، تذهب لعبة Alone in the Dark إلى أقصى الحدود لإبقاء اللاعبين منخرطين ومنغمسين عن طريق إغراقهم في قلب الحدث في الوقت الفعلي عند كل منعطف وتحديهم للبقاء على قيد الحياة باستخدام التحكم الكامل في الحركة. الهدف هنا هو السماح للاعبين بالقيام، أو على الأقل الشعور بقدرتهم على القيام بكل ما هو ممكن في الحياة الواقعية، داخل اللعبة.
هل تحتاج إلى تجنب انفجار البخار أو اندلاع حريق في طريقك؟ يمكنك ببساطة تجاوزها أو يمكنك التعامل مع العائق بمزيد من المهارة باستخدام البيئة المحيطة بك، على سبيل المثال عن طريق التأرجح حولها باستخدام أنابيب أو أسلاك يمكن الوصول إليها. في موقف آخر، قد تواجه تحديًا من خلال مهاجمة الوحوش. لا مشكلة. يمكنك أن تسلك الطريق الأقل مقاومة، مرة أخرى عن طريق تخطيهم أو وضع عقبة بينك وبينهم، ولكن إذا كنت ترغب في التخلص من القليل من العدوان، فيمكنك التقاط لوح أو كرسي أو صندوق وما إلى ذلك في ذلك. تقريبًا أي شيء تصادفه ويكون قابلاً للاستخدام في الحياة الواقعية يمكن استخدامه في اللعبة ويمكن استخدامه بعدة طرق مختلفة.
بالإضافة إلى ذلك، تخلص مطور الألعاب Eden Studios من بعض الاتفاقيات داخل اللعبة لصالح ترقيات الحياة الواقعية. بدلاً من القضبان الصحية القديمة، تستخدم لعبة Alone in the Dark أضرارًا واقعية للجسم وتأثيرات فسيولوجية لتظهر للاعبين مدى الضرر الذي لحق بكارنبي من خلال الحياة الليلية الخطيرة الجديدة في سنترال بارك. هذا يعني في الأساس أنه إذا كان كارنبي يلعق فإنه سيكون دمويًا بعض الشيء. تستخدم الوحوش الإدراك الحسي بجميع أنواعه للعثور على ضحاياها، لذلك يحتاج اللاعبون إلى الانتباه إلى حالة كارنبي الجسدية، بالإضافة إلى تأثيره على البيئة المحيطة به. لقد اختفت أيضًا أنظمة الجرد التقليدية التي تخرج اللاعبين من اللعبة أثناء قيامك بتبديل العناصر التي بحوزتك أو التحقق منها، وتم استبدالها بنظام جرد داخل اللعبة حيث يتم حمل العناصر في ثنايا معطف كارنبي. وهذا يسمح لك بالبقاء في الحدث طوال الوقت. مع الالتزام بموضوع الواقعية، فإن عدد العناصر التي يمكن أن يحملها كارنبي محدود، ولكن نظرًا لأن البراعة مدمجة في النظام، يمكن دمج العناصر أو تغيير استخداماتها، في الغالب باستخدام الشريط، حتى يتمكن اللاعبون من التكيف مع ظهور التحديات.
كثافة نمط التلفزيون التي تبقيك مدمن مخدرات
تم تصميم قصة Alone in the Dark حول بنية لعبة سردية عرضية فريدة من نوعها على الطراز التلفزيوني، وهي مقسمة إلى عدد من الحلقات المميزة التي تتراوح مدتها بين 30 و40 دقيقة، ويتم توزيعها واحدة تلو الأخرى أثناء اللعب. تضمن هذه الطريقة الجديدة للتقدم عبر القصة أن يتمكن اللاعبون من الاستمتاع باللعبة بغض النظر عن مقدار الوقت المتاح لهم دون الشعور بالضياع على الإطلاق. في كل مرة يتم تشغيل لعبة محفوظة، ستبدأ الحلقة بملخص فيديو للحلقة السابقة لإعادة غمر اللاعب بسرعة في القصة، وإزالة الحاجة إلى تذكر أين كنت أو ما كنت تفعله في نهاية حلقتك الأخيرة جلسة اللعب. بالإضافة إلى ذلك، ستنتهي كل حلقة أيضًا بنهاية مثيرة للقلق للاعبين؟ الأعصاب. وعندما تختار مغادرة اللعبة، سيتم تشغيل مقطع فيديو تشويقي للحلقة التالية ليجعل اللاعبين يريدون المزيد دائمًا.
تقديم صور فوتوغرافية حية
حتى في يوم سيء، وسيكون هذا يومًا سيئًا، فإن سنترال بارك ومدينة نيويورك هما مكانان يجب رؤيتهما. مع تقنية Twilight الخاصة بمطور اللعبة Eden ومحرك العرض، يمكن للاعبين أن يتوقعوا رؤية كل شيء بدءًا من معالم المدينة الشهيرة وحتى مظاهر الشر التي كانت تتفاقم في سنترال بارك تنبض بالحياة كما لو كنت هناك. يستفيد عالم اللعبة المفصل ببذخ من التأثيرات السينمائية الواقعية والمتقدمة للغاية بما في ذلك عمق المجال وتركيز الكاميرا ومصادر الضوء العديدة والرطوبة والانعكاسات وتأثيرات النطاق الديناميكي العالي.
سواء كان ذلك أسلوب اللعب المبتكر، أو بنية اللعبة العرضية الفريدة، أو الفيزياء المتقدمة أو عودة بطل الرواية الرائد في العصر الحديث، فإن لعبة Alone in the Dark تحمل شيئًا للاعبين الراغبين في مواجهة الألغاز والمخاطر في قلب سنترال بارك.