هذه مجموعة ألعاب بيجز آند جوكرز بالحجم الكامل. يبلغ طول الألواح 11-1/2 بوصة. كما أننا ننتج مجموعة سفر صغيرة إذا كنت تفضل مجموعة أصغر. اطلع على منتجاتنا الأخرى، أو ابحث في أمازون عن "مجموعة السفر الصغيرة بيجز آند جوكرز" للعثور عليها.
كل لوحة من لوحات اللاعب مرمزة بالألوان إلى الأوتاد الخاصة بها، مما يجعل من السهل التعرف على مكان كل لوحة لاعب على تصميم اللعبة.
الألواح والرجال مصنوعة من البلاستيك، وتتميز بجزء علوي أبيض مرصع جميل مع علامات ملونة وجوانب وأسفل. علاماتنا غير مرسومة مثل المجموعات الأخرى، العلامات وجميع الألوان مدمجة بالكامل في البلاستيك، هذه القطع مصنوعة منها. وهذا يعني أن العلامات والألوان لن تتلاشى أو تبلى أبدًا. قد تختلف الألوان عن تلك الموضحة في الصور.
على غرار الكرات الرخامية والجوكر ولكن أفضل من الرخام، تأتي مجموعة الألعاب هذه مع بيجز على شكل رأس حصان، وهي أسهل في اللعب بها ولا تدور على الأرض وتضيع عند سقوطها عن طريق الخطأ
وصف
مجموعة ألعاب بيجز آند جوكرز بالحجم الكامل هذه مخصصة لأولئك الذين يحبون اللعب بمجموعات ألواح أكبر. يبلغ طول الألواح 11-1/2 بوصة، ويبلغ طول الأوتاد 1-1/4 بوصة. يمكن لعب هذه المجموعة من قبل لاعبين أو من قبل 8 لاعبين. تفاصيل مجموعة الألعاب - تم تصميم أوتاد فريدة على شكل رأس حصان، سهلة الإمساك ولا تدور عند سقوطها كما تفعل كرات الرخام. - تأتي مع رجل إضافي من كل لون (6 رجال من كل لون، يمكنك اللعب بخمسة فقط من كل لون). لذا إذا فقدت واحدًا، فإن مجموعة الألعاب الخاصة بك غير قابلة للتلف. - تحتوي كل مجموعة ألعاب على حقيبتين قماشيتين برباط سحب لحمل كل شيء (حقيبة صغيرة للرجال وحقيبة كبيرة لكل شيء)، أو يمكنك استخدام صندوق الشحن الأبيض لتخزين اللعبة. (قد يختلف لون ونمط حقائب الرباط عن تلك الموضحة في الصور) - تتضمن 8 نسخ من القواعد، واحدة لكل لاعب. - تتضمن 4 أوراق لعب مع 52 بطاقة و2 جوكر في كل مجموعة. قد تختلف العلامة التجارية للبطاقات عما هو موضح في الصور المعروضة. - يمكن تقسيم لعبة 8 لاعبين إلى لعبتين. بدلاً من لعب لعبة واحدة مع 8 لاعبين، يمكنك تقسيم المجموعة إلى لعبتين من 4 لاعبين. ما عليك سوى فرز البطاقات حسب ألوانها الأزرق والأحمر لعمل مجموعتين منفصلتين للعب. - صُنع في أمريكا في أريزونا بواسطة طالب كلية أمريكية يستخدم أرباح لدفع تكاليف تعليمه الجامعي. كيف تلعب اللعبة. الهدف من اللعبة هو لكل لاعب أو فريق لتحريك جميع أوتائه الخمسة في اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة، من منطقة منزل اللاعب (شكل الماس) إلى منطقته الآمنة (؟L؟ الشكل). أول فريق أو شخص لديه كل أوتاد في منطقة آمنة يفوز باللعبة. يتناوب اللاعبون على بطاقات الرسم من كومة السحب، تحدد البطاقة التي يتم سحبها عدد المساحات التي يجب تحريكها إما إلى الأمام أو الخلف حسب البطاقة. اطلبها اليوم!